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SKRAPER

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Community API Infrastructure
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Last Update : 24-05-19
Last Comment : 24-05-20
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Average processing time
Game Info OK : 2.70s 4.01s
Game Info KO : 1.46s 1.78s
Game Search :
Game Media : 0.80s
Game Video : 0.95s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Flight Path 737
Flight Path 737 - CPC - Ordinateur Amstrad
General Information
Tips
Controls
Media
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Flight Path 737
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Europe Flight Path 737
 zwabiksoki
Publisher
Information Proposed by
 bkg2k
Developer
Information Proposed by
S.J. Dann
 megatari49
Number of Players
Information Proposed by
1
 megatari49
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Simulation / Vehicle
Simulation
 Terscreenator
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Europe 1984
 zwabiksoki
Additional information
Play Mode(s)
Family
Number
Style(s)
Theme(s)
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais Flight Path 737 is a flight simulator or as the cover says an "advanced pilot trainer". The player is the pilot of a jet airliner and his task is to take of from an airport, climb over the mountains that surrounds it and then land safely on an airfield in the valleys below. The player only gets one chance as there is only enough fuel for one landing. The game is played from a first person perspective and the screen is split into two parts: a landscape view at the top and the instrument panel below. The instrument panel shows all the information that is needed such as altitude, speed and artificial horizon. The game can be played on six different skill levels. Each level adds more complexity to the task. On the first level the mountains are 5000 ft. high and the runway is three miles long but for each level the mountains get higher and the runway gets shorter. On the most difficult level the mountains are 9200 ft. and the runway is only 1.5 miles. Each level also adds more tasks that have to be taken care. On level 2 the engine can catch fire, while level 3 require smoother landing. Level 4 to 6 add crosswinds and require reverse thrust when landing.
 Terscreenator
Français Le joueur est le pilote d'un avion de ligne à réaction et sa tâche consiste à décoller d'un aéroport, à franchir les montagnes qui l'entourent et à atterrir en toute sécurité sur un terrain d'aviation situé dans les vallées en contrebas. Le joueur n'a qu'une seule chance, car il n'y a assez de carburant que pour un seul atterrissage. Le jeu se joue à la première personne et l'écran est divisé en deux parties : une vue du paysage en haut et le tableau de bord en bas. Le tableau de bord affiche toutes les informations nécessaires telles que l'altitude, la vitesse et l'horizon artificiel. Le jeu peut être joué sur six niveaux de compétence différents.

Chacun d'entre eux rend la tâche plus complexe. Au premier niveau, les montagnes s'élèvent à 5 000 pieds et la piste d'atterrissage est longue de trois miles, mais à chaque niveau, les montagnes s'élèvent et la piste d'atterrissage se raccourcit. Au niveau le plus difficile, les montagnes s'élèvent à 9200 pieds et la piste d'atterrissage ne fait que 1,5 miles. Chaque niveau ajoute également de nouvelles tâches à accomplir. Au niveau 2, le moteur peut prendre feu, tandis qu'au niveau 3, l'atterrissage doit se faire en douceur. Les niveaux 4 à 6 ajoutent des vents de travers et nécessitent une inversion de poussée à l'atterrissage.
 zwabiksoki
Special Recalbox Information
p2k config
Information Proposed by
00
General Information
Tips
Controls
Media
ROMs/ISOs
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

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