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24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Date de sortie (EU) 10/11/2006
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Date de sortie (Autre) 28/09/2006
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Date de sortie (US) 18/09/2006
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Date de sortie (JP) 17/11/2005
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Nombre de joueurs 1 Player
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Developpeur ChunSoft
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Editeur Nintendo
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Note 15
24/08/16 10:04 Nalkozz Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team Game Boy Advance Synopsis (EN) Introducing the newest Pokemon, YOU! What if you woke up one day, and you were a Pokemon? What if all of the sudden you find yourself in a NEW world, where you can speak and interact with other Pokemon? The adventure begins when you and your partner Pokemon set out on rescue missions in a world ravaged by natural disasters. But what is your true purpose and destiny in this Pokemon world? That's the real mystery....
23/08/16 20:25 paradadf Star Fox Super Nintendo Nom du Jeu (FR) Starwing
LES CHANTIERS PRIORITAIRES SCREENSCRAPER
Association des roms orphelines a son jeu !

Votre mission, sur ce chantier, consiste à associer les roms orphelines de la base de données à son jeu ou de nous informer que cette rom est celle d'un jeu qui n'existe pas encore dans screenscraper !

Pour cela, rendez-vous sur la page roms du site, sélectionner un des systèmes contenant une ou plusieurs roms orphelines. Chercher dans la liste des roms une rom orpheline (ligne en rouge), cliquer sur le nom du fichier roms puis suivez les instructions d’assignation contenues sur la page détail de la roms.

Pourquoi faire ? Grace à notre système d’association chiffrée (calcul CRC/MD5) des fichiers roms/isos ou de dossier (pack no-intro, retrobution, Hyperspin, T411,..) a notre liste de jeux, il est plus facile, pour les front-ends, de récupérer les bonnes informations du bon jeu en fournissant le résultat de calcul CRC ou MD5 du fichier roms/isos ou du dossier : fini la galère des fichiers roms mal nommée. Si le CRC fourni existe dans notre base de données, il sera renvoyé les données du jeu associé quelques soit le nom donnée au fichier.
Nombre de roms orph. : 26816
Nombre de participations : 9891
Nombre de participants :  30

Top participants :
1. neogeronimo 2481
2. marblemad 2101
3. Screech 1274
4. Courte 1209
5. francis 955
Média : textures de boitier / scan de boitier

Grace au média : « texture de boitier », ScreenScraper génère automatiquement, et en temps réel, les médias « boitier 2D » et « boitier 3D » qui sont utilisés dans les différents front-ends incluant ScreenScraper.


Plusieurs missions pour différents acteurs sur ce chantier :

- Vous êtes collectionneur, vous procédez des boitiers originaux de jeux ? Vous pouvez nous aider en numérisant (à 300 DPI) la totalité de la jaquette papier ou les différentes faces du boitier en carton (regroupés dans une seule image) et de nous l’envoyer via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

- Vous maitriser l’infographie ? Récupérer le gabarit (différent pour chaque système) de création de texture de boitier sur la page systèmes du site, puis, grâce aux ressources internet (scan dispo sur ScreenScraper ou autes sources graphiques) , créer la texture de boitier de jeu manquant puis proposer le via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

Consulter la page de disponibilité de scan 300 DPI non transformé en texture.
Nb. textures boitier manquante : 65970
Nombre de participations : 2229
Nombre de participants :  17

Top participants :
1. Nyny77 1034
2. Courte 290
3. nephistos 173
4. marblemad 148
5. Screech 143
Média : Wheel ou Wheel HD

Amis infographistes, c’est le moment de nous montrer de quoi vous êtes capable ! Nos résolutions d’écran étant de plus en plus grande, il est temps de passer à la HD !

Votre mission, sur ce chantier, est de réaliser le logo « HD » (600 pixels de large sur 300 pixels maximum de hauteur) pour chaque jeu et chaque région gérée actuellement par ScreenScraper : France, Europe, USA, Japon.

Dans l’idéal et dans la mesure du possible, ce logo doit prendre la totalité de la largeur de l’image quitte à détourner le logo original du jeu. Il doit être sur fond transparent, correctement détouré et sans effet de flou du au re-taillage d’une image Wheel Hyperspin d’une plus petite dimension par exemple ! Pour bien faire, vérifier que ce logo soit visible aussi bien sur un fond clair qu’un fond foncé ! Si par exemple le logo est complétement blanc, n’hésitez pas à y ajouter un contour noir afin qu’il soit visible quelques soit le fond qu’on lui administre. Merci d’éviter les ombres portées sur le logo. Ceux-ci pourront ainsi être uniformisé et généré automatiquement pour le logiciel.
Nombre de Wheel manquantes : 57502
Nombre de participations : 2376
Nombre de participants :  18

Top participants :
1. Nyny77 1279
2. Screech 282
3. Courte 281
4. marblemad 137
5. pumpkhead 131
Tous les chantiers en cours
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Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.

Crédits généraux : Si dessous, les sources 'Creative Commons' de récupération des différentes informations et médias.
Infos : Communauté Screenzone . Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . Boxes Texture : Communauté Screenzone . Communauté The Cover Project . Communauté gbatemp . Communauté Hyperspin . Southtown-Homebrew . Boxes 2D / 3D : Communauté Screenzone . Communauté Hyperspin . Communauté Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . Vidéos : Communauté Screenzone . Communauté Emumovies Screenshots / Marquees : Screenzone . Progetto Snaps .