"D" ist ein Abenteuerspiel, in dem der Spieler die Hauptfigur Laura Harris steuert. Laura muss herausfinden, warum ihr Vater in einem Krankenhaus eine Geiselnahme durchführt und eine mörderische Gewalttat begeht. Das Spiel verwendet vorgefertigte Computergrafiken und Vollbildvideos, um die Geschichte zu erzählen. Der Spieler hat zwei Stunden Zeit, um das Rätsel zu lösen, warum Lauras Vater seinen blutigen Massenmord begangen hat. Der Spieler kann die Laura-Figur aus einer Ego- und einer Third-Person-Perspektive manipulieren.
Das Spiel hat mehrere Enden: Ein "Zeit ist um"-Ende, ein gutes und ein schlechtes Ende sowie ein 100%iges Abschlussszenario. Das von einem Spieler erlebte Ende hängt von seinen Handlungen im Spiel ab. Das 100%ige Abschlussszenario enthält das gute Ende und die Geräusche eines Neugeborenen, das weint. Einige Spieler kamen zu dem unerklärlichen Schluss, dass dieses Geräusch bedeutet, dass die sichtlich nicht schwangere Laura am Ende des Spiels ein Kind geboren hat. Einige glaubten irrtümlicherweise, dass dies eine Fortsetzung von "D", "D2", auslösen würde.
D is basically an adventure game in which the player controlled main character Laura Harris, who must find out why her father has gone on a murderous rampage and is holding hostages in a hospital. The game uses pre-generated computer graphics and full motion video to tell its story. The player has two hours to solve the mystery of why Laura's father went on his bloody maasacre. The player manipulates the Laura character from both a first person and third person perspectives.
The game has several endings, a time's up ending, a good and bad ending, and a 100% completion ending. The ending a player witnessed was based on their actions throughout the game. The 100% complete ending includes the good ending and the addition of the sounds of a newborn baby crying. Some players inexplicably concluded that this sound of a baby crying meant that the visibly not pregnant Laura gave birth at the end of the game, a storyline development that some misguidedly believed would lead directly into the sequel, D2.
La historia comienza en 1997. Está terminando la noche en la ciudad de Los Ángeles, y ha ocurrido un asesinato en masa en un hospital en las afueras. El autor es el director del hospital, Richter Harris. Se ha encerrado en el hospital y ha tomado a varios pacientes como rehenes, dejando a la policía sin opciones que seguir. La única hija de Richter, Laura Harris, después de escuchar lo sucedido corre hacia Los Ángeles desde San Francisco, y conduce hacia la trágica escena en los terrenos del hospital. Al entrar, Laura se ve transportada a una vieja mansión, mientras que la voz incorpórea de su padre le implora que se vaya. No obstante ella debe continuar para salvar a su padre y a si misma.
"D" es un juego de puzles que requiere que Laura resuelva algunos acertijos esotéricos en un estricto límite de tiempo. Cada uno de los cuatro discos deben ser completados en unos treinta minutos, y no hay opción de guardar la partida. El tiempo se controla mediante el reloj de bolsillo de Laura, que también puede ser usado para obtener pistas para resolver los puzles, pero después de tres usos el cristal se partirá y dejará de funcionar. El juego tiene múltiples finales posibles.
D sur 3DO est un jeu d'aventure à la première personne qui propose au joueur d'incarner Laura Harris pendant l'exploration d'un château étrange. L'histoire démarre par la présentation de Richter Harris (père de Laura), docteur reconnu à Los Angeles qui perd soudainement la raison et massacre des dizaines de patients innocents à l'arme à feu. C'est en entendant cela aux informations que Laura décide de rejoindre son père mais se retrouve mystérieusement dans un ancien château.