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Information |
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Allemand |
Basiert auf dem Anime Nadia: The Secret of Blue Water. Es bietet 50 verschiedene Kampffelder, in denen die Spieler pro Zug einen Charakter einsetzen. Die Charaktere können sich entweder bewegen, eine Fähigkeit/einen Gegenstand einsetzen oder in einen RPG-ähnlichen rundenbasierten Nahkampf eintreten. Für das Besiegen eines Gegners erhalten die Charaktere Erfahrungspunkte und steigen im Level auf, die sie für weitere Sitzungen behalten. |
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Anglais |
Based on the anime Nadia: The Secret of Blue Water. It features 50 different battle fields in which the players employ one character per turn. The characters can either move, use a skill/item, or enter a RPG-like round based close combat. For beating an enemy the characters will gain experience points and level up which will be kept for further sessions. |
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Espagnol |
Basado en el anime Nadia: The Secret of Blue Water. Cuenta con 50 campos de batalla diferentes en los que los jugadores emplean un personaje por turno. Los personajes pueden moverse, usar una habilidad / elemento o entrar en un combate cercano similar a un juego de rol basado en RPG. Por vencer a un enemigo, los personajes obtendrán puntos de experiencia y subirán de nivel, lo que los mantendrá para más sesiones. |
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Français |
Fushigi no Umi no Nadia (Nadia et le Secret de l'Eau Bleu, de la série animée éponyme produit par Nippon Hoso Kyokai) est un Tactical RPG sorti exclusivement au Japon. |
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Italien |
Basato sull'anime Nadia: Il segreto dell'acqua blu. È dotato di 50 diversi campi di battaglia in cui i giocatori impiegano un personaggio per turno. I personaggi possono muoversi, usare un'abilità/oggetto o entrare in un combattimento ravvicinato simile a un gioco di ruolo. Per aver sconfitto un nemico, i personaggi guadagneranno punti esperienza e saliranno di livello che verranno conservati per ulteriori sessioni. |
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Portugais |
Baseado no anime Nadia: O Segredo da Água Azul. Possui 50 campos de batalha diferentes, nos quais os jogadores empregam um personagem por turno. Os personagens podem se mover, usar uma habilidade / item ou entrar em um combate corpo-a-corpo baseado em RPG. Ao derrotar um inimigo, os personagens ganharão pontos de experiência e subirão de nível, que serão mantidos por mais sessões. |
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