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Game Info OK : 1.02s 1.52s
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Game Search : 2.20s
Game Media : 0.35s
Game Video : 0.43s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Max Payne
Max Payne - Game Boy Advance - Console Portable Nintendo
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Max Payne
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Continent Américain
   USA Max Payne
 Archangel54
Europe Max Payne Advance
 Archangel54
Publisher
Information Proposed by
 zwabiksoki
Developer
Information Proposed by
Mobius Entertainment
Number of Players
Information Proposed by
1
Rating
Information Proposed by
17/20
Rating Categories
Information Proposed by
ESRB:M
 Lost55a
PEGI:16
 chni
JV:+16 ans
Genre(s)
Information Proposed by
Shooter
Release date(s)
Regions Information Proposed by
France 19/03/2004
USA 16/12/2003
 Lost55a
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Das Spiel dreht sich um den ehemaligen NYPD-Polizeidetektiv Max Payne, der versucht, die mysteriösen Morde an seiner Frau und Seiner Tochter im Zusammenhang mit einem Drogenhandelsfall mit einer Designerdroge namens "Valkyr" aufzuklären und dabei in eine und größere Verschwörung im US-Militär verstrickt ist. Es verfügt über einen düsteren Neo-Noir-Stil und verwendet Graphic Novel-Panels (mit Voice-overs) anstelle von animierten Zwischensequenzen, um das Spiel zu erzählen, da es sich von hartgesottenen Detektivromanen von Autoren wie Spill Mickeyane inspirieren lässt. Das Spiel enthält viele Anspielungen auf die nordische Mythologie, vor allem den Mythos ragnar'k, und einige der Namen, die im Spiel verwendet werden, sind die der nordischen Götter und Mythos. Das Gameplay ist stark vom Hong Kong Action-Kino-Genre beeinflusst, insbesondere von der Arbeit des Regisseurs John Woo,[5][7][7] und es war eines der ersten Spiele, das den von The Matrix populär gemachten Kugelzeiteffekt zeigte.
 SABOUHOT
Anglais Max Payne lost his family to death. Now he is seeking revenge. In the lore of the original PC hit, Max Payne on the Game Boy Advance follows Max's story as he attempts to take down the crime lords who tried to destroy his life.

Unlike the original, the GBA version uses an isometric perspective to present the action. Various weapons are offered to dispatch the guys (or girls) who get in your way, and by using bullet time, you can slow down time and increase your chances of avoiding incoming fire and hitting the target.
 JayCanuck
Espagnol El juego se centra en el ex detective de policía de la policía de Nueva York Max Payne, que intenta resolver los misteriosos asesinatos de su esposa e hija, en relación con un caso de narcotráfico que involucra a una droga de diseño llamada "Valkyr" y mientras lo hace, se está enredando en una conspiración más grande, en el ejército de los Estados Unidos. Presenta un estilo neo-noir arenoso y utiliza paneles de novela gráfica (con voces en off) en lugar de escenas animadas para narrar el juego, ya que se inspira en novelas de detectives duras de autores como Spill Mickeyane. El juego contiene muchas alusiones a la mitología nórdica, particularmente el mito de Ragnar'k, y varios de los nombres utilizados en el juego son los de los dioses nórdicos y mitos. La jugabilidad está fuertemente influenciada por el género de cine de acción de Hong Kong, particularmente el trabajo del director John Woo,[5] [7] [7] y fue uno de los primeros juegos en presentar el efecto de tiempo de bala popularizado por The Matrix.
 SABOUHOT
Français Max Payne est un jeu d'action sur Gameboy Advance dans lequel vous incarnez le héros éponyme, un flic qui n'a plus rien à perdre. Pourchassé par la police et la Mafia, il doit tout faire pour sauver sa peau ; et tenter de redorer son blason dans un combat qu'il ne peut espérer remporter.
Italien Il gioco è incentrato sull'ex detective della polizia di New York Max Payne, che tenta di risolvere i misteriosi omicidi di sua moglie e sua figlia, in relazione a un caso di traffico di droga che coinvolge un farmaco di design chiamato "Valkyr" e mentre lo fa, sta coinvolgendo in una e più grande cospirazione, nell'esercito degli Stati Uniti. È dotato di uno stile neo-noir grintoso e utilizza pannelli di graphic novel (con voci fuori campo) al posto di cliparte animate per narrare il gioco, in quanto trae ispirazione da romanzi polizievi hard-boiled di autori come Spill Mickeyane. Il gioco contiene molte allusioni alla mitologia norrena, in particolare il mito di Ragnar'k, e molti dei nomi utilizzati nel gioco sono quelli degli dei norreni e dei miti. Il gameplay è fortemente influenzato dal genere del cinema d'azione di Hong Kong, in particolare il lavoro del regista John Woo,[5][7] ed è stato uno dei primi giochi a presentare l'effetto bullet time reso popolare da The Matrix.
 SABOUHOT
Portugais O jogo centra-se no ex-detective da polícia de Nova Iorque Max Payne, que tenta resolver os misteriosos assassinatos da sua mulher e filha, em ligação com um caso de tráfico de droga envolvendo um designer de drogas chamado "Valkyr" e, ao fazê-lo, está a envolver-se numa conspiração maior, nas forças armadas americanas. Apresenta um estilo neo-noir agridoce e usa painéis de romance gráfico (com voice-overs) no lugar de cutscenes animados para narrar o jogo, uma vez que se inspira em romances de detetive cozidos por autores como Spill Mickeyane. O jogo contém muitas alusões à mitologia nórdica, particularmente o mito de Ragnar'k, e vários dos nomes usados no jogo são os dos deuses nórdicos e mitos. A jogabilidade é fortemente influenciada pelo género de cinema de ação de Hong Kong, em particular pelo trabalho do realizador John Woo[7][7][7], e foi um dos primeiros jogos a apresentar o efeito do tempo de bala popularizado pela Matrix.
 SABOUHOT
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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