HOME

FORUM

DISCORD

SOCIAL

SUPPORT US

RECALBOX

SKRAPER

Language :
Translate W.I.P.  98% 75% 92% 73% 95%
Preferred region :
Community API Infrastructure
Members : 567.558
Admins : 12
Last Update : 25-03-14
Last Comment : 25-03-15
Yesterday's API Access : 31.150.212
Today's API Access : 10.279.153
threads /min. :  3220  
threads open :  84 / 4096  
guest threads open :  14 / 256  
scrapers :  438  
guest scrapers :  115  
guests : 
registered : 
contributors : 
Servers : CPU 1  CPU 2  CPU 3 
CPU Usage : 15% 25% 15%
API calls /min. : 239 2412 658
Average processing time
Game Info OK : 1.34s 1.38s
Game Info KO : 1.29s 0.98s
Game Search : 2.03s 2.70s
Game Media : 0.36s
Game Video : 0.43s
User/Email :
Password :
Register       
Forgot your password? Enter your email address
PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Zunzunkyou No Yabou
Zunzunkyou No Yabou - Sega Classics - Arcade SEGA
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Zunzunkyou No Yabou
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Zunzunkyou no Yabou
 HopRanger
Publisher
Information Proposed by
Developer
Information Proposed by
Number of Players
Information Proposed by
1-2
Rating
Information Proposed by
10/20
 Terscreenator
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Shooter / TPV
Shooter
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Monde 1994
 Terscreenator
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Anglais ZnY is basically Parodius meets Space Invaders (a premise also done by Taito themselves with Space Invaders '95: Attack of the Lunar Loonies), except you control a statue instead of a spaceship and you fight within an enclosed arena instead of vertical space. It would be more akin to an arena shooter like Robotron: 2084, except your statue can only shoot straight upward. The stages themselves all seem to be themed around different parts of the world: The kabuki boss on the far-left represents Japan, the chef represents China and mainland Asia, the crusader knight stands for Europe, and the superhero on the far-right stands for America. Yet even outside of the Japanese stages, there's a distinctly goofy flair about the game that emphasizes screwy cultural stereotypes from a Japanese game company. The game's actual developer, Minato Giken, also helped work on the Game Gear version of Dynamite Headdy, one of the most fantastically insane Genesis platformers ever, and that same sort of unhinged design can also be seen in ZnY. You fight talk show hosts, salarymen, pandas, matadors, clowns, rock stars, and other outlandish opponents detailed in exaggeratedly comical fashions. The graphic design is definitely ZnY's strong suit, with its colorful characters and quite detailed playfields making high use of Sega's System C-2 hardware, the same processor behind Puyo Puyo.
 testp2098
Français Shoot'em up japonais très fun. Vous contrôlez un petit personnage rentrant dans une arène et qui devra venir à bout de différents danseurs. La difficulté s'accroit dans la progression du jeu.

 marblemad
Italien ZnY è fondamentalmente Parodius incontra Space Invaders (una premessa fatta anche dagli stessi Taito con Space Invaders '95: Attack of the Lunar Loonies), tranne che si controlla una statua invece di un'astronave e si combatte all'interno di un'arena chiusa invece che nello spazio verticale. Sarebbe più simile a uno sparatutto in arena come Robotron: 2084, tranne per il fatto che la tua statua può sparare solo dritto verso l'alto. I palcoscenici stessi sembrano tutti essere a tema in diverse parti del mondo: il boss kabuki all'estrema sinistra rappresenta il Giappone, lo chef rappresenta la Cina e l'Asia continentale, il cavaliere crociato rappresenta l'Europa e il supereroe all'estrema destra rappresenta l'America. Eppure, anche al di fuori dei palcoscenici giapponesi, c'è un tocco decisamente sciocco nel gioco che enfatizza gli stereotipi culturali di una società di giochi giapponese. L'attuale sviluppatore del gioco, Minato Giken, ha anche contribuito a lavorare sulla versione Game Gear di Dynamite Headdy, uno dei platform Genesis più fantasticamente folli di sempre, e lo stesso tipo di design scardinato può essere visto anche in ZnY.
 Yorick7805
Portugais ZnY é basicamente Parodius encontra Space Invaders (uma premissa também feita pela própria Taito em Space Invaders '95: Attack of the Lunar Loonies), exceto que você controla uma estátua em vez de uma nave espacial e luta dentro de uma arena fechada em vez de um espaço vertical. Seria mais parecido com um atirador de arena como Robotron: 2084, exceto que sua estátua só pode atirar para cima. Os estágios em si parecem ter temas em torno de diferentes partes do mundo: o chefe kabuki na extrema esquerda representa o Japão, o chef representa a China e a Ásia continental, o cavaleiro cruzado representa a Europa e o super-herói na extrema direita para a América. No entanto, mesmo fora dos palcos japoneses, há um toque distintamente bobo no jogo que enfatiza estereótipos culturais malucos de uma empresa de jogos japonesa. O desenvolvedor real do jogo, Minato Giken, também ajudou a trabalhar na versão Game Gear de Dynamite Headdy, um dos mais fantasticamente insanos jogos de plataforma do Genesis de todos os tempos, e o mesmo tipo de design desequilibrado também pode ser visto em ZnY. Você luta contra apresentadores de talk shows, assalariados, pandas, toureiros, palhaços, estrelas do rock e outros oponentes estranhos detalhados em modas exageradamente cômicas. O design gráfico é definitivamente o forte de ZnY, com seus personagens coloridos e campos de jogo bastante detalhados fazendo alto uso do hardware System C-2 da Sega, o mesmo processador por trás de Puyo Puyo.
 testp2098
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
Licence Creative Commons licensed under the terms of Creative Commons
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

General credits : Hereafter, sources 'Creative Commons' of information and media providers.
Infos : Community ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobygames . Boxes Texture : Community ScreenScraper . Community The Cover Project . Community gbatemp . Community Hyperspin . Southtown-Homebrew . 2D / 3D Boxes : Community ScreenScraper . Community Hyperspin . Community Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . videos : Community ScreenScraper . Community Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .