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Average processing time
Game Info OK : 1.34s 1.47s
Game Info KO : 0.39s 0.61s
Game Search : 0.55s 1.24s
Game Media : 0.12s
Game Video : 0.16s
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PLATFORMS
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ROMS
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City Bomber (Visualize - Preview)
City Bomber (Visualize - Preview) - Commodore 64 - Ordinateur Commodore
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
City Bomber (Visualize - Preview)
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Europe City Bomber
 snydar
Publisher
Information Proposed by
Visualize
 snydar
Developer
Information Proposed by
Jonathan Wells
 snydar
Number of Players
Information Proposed by
0 - 1-2 (21908 Games)
 snydar
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
0 - Shoot'em Up (8611 Games)
 snydar
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Europe 1994
 snydar
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand City Bomber sollte eine moderne Neufassung des Klassikers Bomber Run werden – mit besserer Grafik, Sound, Scrolling und einer neuen Idee: Du solltest nicht nur Gebäude wegbomben, sondern zuvor auch Menschen retten, die irgendwo in der Stadt festsaßen. Genau das machte das Spiel aber extrem anspruchsvoll. Die Rettungen erforderten pixelgenaue Manöver, oft krachte man ab, und einige Personen steckten sogar in Gebäuden fest und waren unerreichbar, während Bomben in der Nähe sie versehentlich in Brand setzen konnten. Trotz dieser Schwäche war City Bomber eine spannende Weiterentwicklung des Originals und versprach mit Schiffsauswahl und moderner Präsentation einiges. Doch nach enttäuschenden Verkäufen anderer Projekte wurde die Entwicklung gestoppt, und City Bomber verschwand in der Schublade – beinahe fertig, aber nie veröffentlicht. Vielleicht taucht es eines Tages noch auf, doch im Moment bleibt es ein unvollendeter Geheimtipp.
 snydar
Anglais City Bomber was intended as a modern reimagining of the classic Bomber Run – with improved graphics, sound, scrolling, and a new twist: before flattening the city, you first had to rescue people scattered around the map. That twist made the game extremely difficult. Rescues required pixel-perfect flying, crashes were common, and some survivors were stuck inside buildings and unreachable, while bombing nearby could accidentally kill them. Despite this flaw, City Bomber looked like a promising evolution of the original, with a ship selection screen and a cleaner, more modern presentation. But after poor sales of related projects, development stopped, leaving the game nearly complete but unreleased. Maybe it will surface someday, but for now it remains an unfinished gem.
 snydar
Français City Bomber se voulait une réinterprétation moderne du classique Bomber Run, avec des graphismes, un son et un défilement améliorés, ainsi qu'une nouveauté: avant de raser la ville, il fallait d'abord secourir les personnes dispersées sur la carte. Cette particularité rendait le jeu extrêmement difficile. Les sauvetages exigeaient un pilotage au pixel près, les crashs étaient fréquents et certains survivants étaient coincés dans des bâtiments, inaccessibles, tandis que les bombardements à proximité pouvaient les tuer accidentellement. Malgré ce défaut, City Bomber semblait être une évolution prometteuse de l'original, avec un écran de sélection de vaisseau et une présentation plus moderne et épurée. Mais suite aux faibles ventes de projets similaires, le développement a été interrompu, laissant le jeu presque terminé mais jamais commercialisé. Peut-être verra-t-il le jour un jour, mais pour l'instant, il demeure un joyau inachevé.
 speedsterh
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