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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Fleet Commander
Fleet Commander - NES - Console Nintendo
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Fleet Commander
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Asie
   Japon Fleet Commander
 bkg2k
Publisher
Information Proposed by
 bkg2k
Developer
Information Proposed by
 Velocaraptor
Number of Players
Information Proposed by
1
 RBpowertrains
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
Strategy
 Velocaraptor
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 29/03/1988
 bkg2k
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Fleet Commander ist ein Strategiespiel, das 1988 von ASCII Entertainment für Famicom entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist das erste Seeschlachtspiel, das jemals für das System veröffentlicht wurde. Obwohl es angeblich eine Schlacht zwischen zwei imaginären Ländern beschreibt, wird das Spiel weithin als Nachbildung einer der entscheidenden Seeschlachten zwischen Japan und den Vereinigten Staaten gegen Ende des Zweiten Weltkriegs anerkannt. Die Spieler kontrollieren eine japanische Flotte von schweren Kreuzern, Panzern, U-Booten und Flugzeugträgern.
 Gonzales555
Anglais Fleet Commander is a strategy game developed and published by ASCII Entertainment for the Famicom in 1988. It is the first naval battle game ever released for the system. While it supposedly depicts a battle between two fictional countries, the game is largely recognized to be a recreation of one of the crucial naval battles that occurred between Japan and the United States near the end of World War II. Players control a Japanese fleet of heavy cruisers, battleships, submarines and aircraft carriers.

A couple of things set this game apart from typical Famicom games. First, in addition to the cartridge and the manual, the game also came packaged with a large map and plastic models which represented ships and airplanes. The game never shows the entire state of the water, so it is up to the player to use the information that he or she has to update the representation of battle on the map using the plastic models. Second, no background music is heard while playing this game. Finally, this game makes use of a device known as the "Turbo File," which was manufactured and sold by ASCII as well. This device was a hardware add-on for the Famicom which was used to save game progress. It was compatible with a number of other titles.
 zwabiksoki
Espagnol Fleet Commander es un juego de estrategia desarrollado y publicado por ASCII Entertainment para Famicom en 1988. Es el primer juego de batalla naval lanzado para el sistema. Aunque supuestamente representa una batalla entre dos países ficticios, el juego es ampliamente reconocido como una recreación de una de las batallas navales cruciales que tuvieron lugar entre Japón y los Estados Unidos cerca del final de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores controlan una flota japonesa de cruceros pesados, acorazados, submarinos y portaaviones. Un par de cosas distinguen a este juego de los juegos típicos de Famicom. En primer lugar, además del cartucho y el manual, el juego también incluía un gran mapa y modelos de plástico que representaban barcos y aviones. El juego nunca muestra el estado completo del agua, por lo que es responsabilidad del jugador usar la información que tiene para actualizar la representación de la batalla en el mapa utilizando los modelos de plástico. Segundo, no se escucha música de fondo mientras se juega este juego. Finalmente, este juego hace uso de un dispositivo conocido como "Turbo File", que también fue fabricado y vendido por ASCII. Este dispositivo era un complemento de hardware para el Famicom que se usaba para guardar el progreso del juego. Era compatible con una serie de otros títulos.
 silverfuryxxx
Français Fleet Commander est un jeu de stratégie développé et publié par ASCII Entertainment pour la Famicom en 1988. Il s'agit du premier jeu de bataille navale jamais lancé pour le système. Alors qu'il est censé représenter une bataille entre deux pays fictifs, le jeu est largement reconnu pour être une reconstitution de l'une des batailles navales cruciales qui ont eu lieu entre le Japon et les États-Unis vers la fin de la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs contrôlent une flotte japonaise de croiseurs lourds, de cuirassés, de sous-marins et de porte-avions.

Plusieurs détails ont mis ce jeu à part des jeux typiques de Famicom. Tout d'abord, en plus de la cartouche et du manuel, le jeu est également livré avec une grande carte et des modèles en plastique qui représentaient les navires et les avions. Le jeu ne montre jamais tout l'état de l'eau, il appartient donc au joueur d'utiliser les informations dont il dispose pour mettre à jour la représentation de la bataille sur la carte en utilisant les modèles en plastique. Deuxièmement, aucune musique de fond n'est entendue pendant la lecture de ce jeu. Enfin, ce jeu utilise un périphérique connu sous le nom de "Turbo File", qui a été fabriqué et vendu par ASCII. Cet appareil était un complément matériel pour la Famicom qui a été utilisé pour sauvegarder la progression du jeu. Il était compatible avec un certain nombre d'autres titres.
 NonoTheGeek
Italien Fleet Commander è un gioco di strategia sviluppato e pubblicato da ASCII Entertainment per Famicom nel 1988. È il primo gioco di battaglie navali mai rilasciato per il sistema. Sebbene presumibilmente descriva una battaglia tra due paesi immaginari, il gioco è ampiamente riconosciuto come una ricreazione di una delle battaglie navali cruciali che si sono verificate tra il Giappone e gli Stati Uniti verso la fine della seconda guerra mondiale. I giocatori controllano una flotta giapponese di incrociatori pesanti, corazzate, sottomarini e portaerei.
 Yorick7805
Portugais Fleet Commander é um jogo de estratégia desenvolvido e publicado pela ASCII Entertainment para a Famicom em 1988. É o primeiro jogo de batalha naval lançado para o sistema. Embora supostamente retrate uma batalha entre dois países fictícios, o jogo é amplamente reconhecido como uma recriação de uma das batalhas navais cruciais que ocorreram entre o Japão e os Estados Unidos perto do final da Segunda Guerra Mundial. Os jogadores controlam uma frota japonesa de cruzadores pesados, navios de guerra, submarinos e porta-aviões.
 unibratec
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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