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Last Comment : 25-12-07
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Game Info OK : 6.03s 6.36s
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Game Search : 5.58s
Game Media : 1.07s
Game Video : 1.03s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
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Dig Dug 2
Dig Dug 2 - Family Computer Disk System - Console Nintendo
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Dig Dug 2
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Asie
   Japon Dig Dug II
 Archangel54
Publisher
Information Proposed by
 zwabiksoki
Developer
Information Proposed by
 zwabiksoki
Number of Players
Information Proposed by
0 -  1-2 (20530 Games)
 zwabiksoki
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
0 -  Action / Labyrinth (3263 Games)
0 -  Action (13483 Games)
 zwabiksoki
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 31/08/1990
 zwabiksoki
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Dig Dug II ist ein Arcade-Spiel, das 1985 von Namco hergestellt wurde. Die Fortsetzung war nicht so erfolgreich wie der Vorgänger Dig Dug.
Der Spieler besitzt dieses Mal eine Pumpe und einen Bohrer. Der Spieler bewegt sich horizontal auf einer Insel, und versucht, Pookas und Fygars auszuweichen. Um die Feinde zu töten kann man entweder Teile der Insel versenken auf dem die Feinde stehen, indem man auf den sog. „fault lines“ mit dem Bohrer bohrt oder indem man die Feinde wie in Dig Dug aufpumpt.
Man verliert ein Leben, wenn man von Pookas berührt oder von Fygars Feuer verbrannt wird oder über den Inselrand hinausläuft.
Um ein Monster aufzupumpen muss man – wie auch bei Dig Dug – 4 Mal den Feuerknopf drücken. Aufgeblasene Monster werden – wenn man sie nicht lange genug aufgeblasen hat – wieder zu normalen Monstern. Wenn ein Monster jedoch mit einem Inselteil ins Wasser fällt, so ist dieses endgültig tot und kann nicht mehr angreifen. Dasselbe gilt natürlich auch für den Spieler
 Anton007
Anglais Unlike the first game, Dig Dug II takes place on an island with an overhead view. The goal is simple: to kill all the enemies on the round. There are two types of enemies; Pookas (the round red monsters with goggles) only have the power to kill a player by touching him, but Fygars (the dragons) have the power to kill a player either by touching him or horizontally breathing fire to burn him.
 zwabiksoki
Espagnol DIG DUG ha decidido relajarse de las presiones del mundo real tomando unas vacaciones en una hermosa isla caribeña. "Por fin", piensa para sí mismo, "¡sol, arena, olas, y no más molestias de esas plagas miserables, Pooka y Fygar!" Acostado en una hamaca entre las elegantes palmeras, se sumerge en un maravilloso sueño de hermosas chicas nativas vestidas de bikini que satisfacen todos sus deseos. Pero justo cuando cree que lo hizo a la sombra, sus enemigos problemáticos vienen a convertir su paraíso pacífico en una pesadilla tropical. ¡Ayuda a DIG DUG a librar a la isla de estos irritantes intrusos y devolver la tranquilidad a sus vacaciones junto al mar!
 Lois
Français Contrairement au premier jeu, Dig Dug II se déroule sur une île avec une vue aérienne. Le but est simple: tuer tous les ennemis. Il existe deux types d'ennemis; Les Pookas (les monstres ronds avec des lunettes) qui ont seulement le pouvoir de tuer un joueur en le touchant, mais les Fygars (les dragons) ont le pouvoir de tuer un joueur soit en le touchant soit en crachant du feu.
 zwabiksoki
Italien A differenza del primo gioco, Dig Dug II si svolge su un'isola con vista dall'alto. L'obiettivo è semplice: uccidere tutti i nemici nel round. Ci sono due tipi di nemici; I Pooka (i mostri rotondi rossi con gli occhiali) hanno solo il potere di uccidere un giocatore toccandolo, ma i Fygar (i draghi) hanno il potere di uccidere un giocatore toccandolo o sputando fuoco orizzontalmente per bruciarlo.
 Yorick7805
Portugais É trabalho de Dig Dug proteger 72 ilhas tropicais de seus arqui-inimigos Pooka e Fygar. Jogado de um ponto de vista superior, Dig Dug agora tem duas armas à sua disposição; o primeiro é uma bomba de ar e o segundo é uma broca. A bomba pode ser usada para inflar e destruir os inimigos da mesma forma que no Dig Dug original. Em vários locais nas ilhas há estacas, e quando a broca é usada perto de uma estaca, uma rachadura se formará. Se rachaduras suficientes se conectarem, essa parte da ilha irá cair no oceano, levando um inimigo com ele. Quando todos os Pookas e Fygars foram destruídos, o jogo avança para o nível seguinte, mais difícil.
 doraemon
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

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