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PLATFORMS
GAMES
ROMS
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Civilization
Civilization - Playstation - Console Sony
General Information
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ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Civilization
 zwabiksoki
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Asie
   Japon Sid Meier's Civilization : Shin Sekai Shichidai Bunmei
 Archangel54
Publisher
Information Proposed by
 zwabiksoki
Developer
Information Proposed by
 zwabiksoki
Number of Players
Information Proposed by
1
Rating
Rating Categories
Information Proposed by
USK:0
 zwabiksoki
ESRB:E
 zwabiksoki
Genre(s)
Information Proposed by
Simulation
Build And Management
Strategy
 zwabiksoki
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 26/04/1996
 Archangel54
Additional information
Play Mode(s)
Family
Information Proposed by
Civilization
 doraemon
Number
Style(s)
Theme(s)
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Sid Meier's Civilization ist ein rundenbasiertes Strategiespiel. Das Spiel beginnt im Jahr 4000 vor Christus. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Herrschers einer Zivilisation, die mit nur einer Siedlereinheit und einem Krieger beginnt, und versucht, im Wettbewerb mit einer bis elf anderen Zivilisationen ein Imperium aufzubauen. Das Spiel erfordert ein gewisses Maß an Mikromanagement (wenn auch weniger als andere Simulationsspiele). Neben den größeren Aufgaben der Erkundung, Kriegsführung und Diplomatie muss der Spieler Entscheidungen darüber treffen, wo neue Städte gebaut werden sollen, welche Verbesserungen oder Einheiten in jeder Stadt gebaut werden sollen, welche Wissensfortschritte angestrebt werden sollen (und in welchem Tempo) und wie das Land um die Städte herum umgestaltet werden soll, um maximalen Nutzen zu erzielen. Von Zeit zu Zeit werden die Städte des Spielers von Barbaren bedroht, Einheiten ohne spezifische Nationalität und ohne Anführer.
 doraemon
Anglais Sid Meier's Civilization is a turn-based strategy game. The game begins in 4000 BC. The player takes on the role of the ruler of a civilization, starting with only one settler unit and one warrior, and attempts to build an empire in competition with one to eleven other civilizations. The game requires a fair amount of micromanagement (although less than any of the simulation games). Along with the larger tasks of exploration, warfare and diplomacy, the player has to make decisions about where to build new cities, which improvements or units to build in each city, which advances in knowledge should be sought (and at what rate), and how to transform the land surrounding the cities for maximum benefit. From time to time the player's towns may be harassed by barbarians, units with no specific nationality and no named leader. These threats only come from unclaimed land or sea, so that over time there are fewer and fewer places from which barbarians will emanate.
 doraemon
Espagnol Civilization es un juego de estrategia por turnos. El juego comienza en el año 4000 a.C. El jugador desempeña el papel de líder de una civilización, que comienza con una única unidad de colonización y un guerrero, e intenta construir un imperio en competencia con entre una y once civilizaciones más. El juego requiere bastante microgestión. Además de las tareas más amplias de exploración, guerra y diplomacia, el jugador debe tomar decisiones sobre dónde construir nuevas ciudades, qué mejoras o unidades construir en cada ciudad, qué avances del conocimiento investigar y cómo transformar el terreno que rodea las ciudades para obtener el máximo beneficio. De vez en cuando, las ciudades del jugador pueden verse acosadas por bárbaros, unidades sin nacionalidad específica y sin líder nombrado. Estas amenazas proceden únicamente de tierras o mares por descubrir.
 doraemon
Français Civilization est un jeu de stratégie au tour par tour. Le jeu commence en 4000 avant Jésus-Christ. Le joueur joue le rôle du dirigeant d'une civilisation, qui commence avec une seule unité de colonisation et un guerrier, et tente de construire un empire en concurrence avec une à onze autres civilisations. Le jeu exige une bonne dose de microgestion. En plus des tâches plus larges d'exploration, de guerre et de diplomatie, le joueur doit prendre des décisions sur l'endroit où construire de nouvelles villes, sur les améliorations ou les unités à construire dans chaque ville, sur les progrès de la connaissance à rechercher, et sur la façon de transformer les terres entourant les villes pour en tirer un maximum de bénéfices. De temps en temps, les villes du joueur peuvent être harcelées par des barbares, des unités sans nationalité spécifique et sans chef nommé. Ces menaces ne proviennent que des terres ou des mers non découvertes.
 doraemon
Italien Civilization è un gioco di strategia a turni. Il gioco inizia nel 4000 a.C. Il giocatore interpreta il ruolo di leader di una civiltà, che inizia con una singola unità di colonizzazione e un guerriero, e cerca di costruire un impero in competizione con una o undici altre civiltà. Il gioco richiede una discreta quantità di micromanagement. Oltre ai compiti più ampi di esplorazione, guerra e diplomazia, il giocatore deve decidere dove costruire nuove città, quali potenziamenti o unità costruire in ogni città, quali progressi di conoscenza ricercare e come trasformare il territorio che circonda le città per ottenere il massimo beneficio. Di tanto in tanto, le città del giocatore possono essere infastidite dai barbari, unità senza nazionalità specifica e senza leader nominati. Queste minacce provengono solo da terre o mari non ancora scoperti.
 doraemon
Portugais A civilização é um jogo de estratégia por turnos. O jogo começa em 4000 AC. O jogador desempenha o papel de líder de uma civilização, que começa com uma única unidade de colonização e um guerreiro, e tenta construir um império em competição com uma a onze outras civilizações. O jogo requer uma quantidade razoável de microgestão. Para além das tarefas maiores de exploração, guerra e diplomacia, o jogador deve tomar decisões sobre onde construir novas cidades, que actualizações ou unidades a construir em cada cidade, que avanços do conhecimento para a investigação, e como transformar os terrenos que rodeiam as cidades para o máximo benefício. De tempos a tempos, as cidades do jogador podem ser assediadas por bárbaros, unidades sem nacionalidade específica e sem um líder nomeado. Estas ameaças vêm apenas de terras ou mares não descobertos.
 doraemon
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Tips
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Media
ROMs/ISOs
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