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Vous êtes bilingues ? Vous pourriez traduire des descriptions de jeux.
Vous êtes spécialiste d'une plateforme ? Vous pourriez vérifier l'exactitude des données de ScreenScraper ou encore associer des roms orphelines à des jeux.
Vous êtes infographiste ? Vous pourriez créer les logos des jeux manquants ou encore reproduire, retoucher ou assembler des textures de boîtiers ou de supports.
Vous êtes collectionneur ? Vous pourriez scanner les jaquettes de boîtier ou les étiquettes de cartouche de jeu.
Vous êtes joueur ? Vous pourriez capturer une petite vidéo de présentation d'un jeu qui n'en a pas encore.

Nous avons besoin de toutes les bonnes volontés pour nous aider à remplir la base de données & de médias ScreenScraper. Ensemble, nous y arriverons !
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Nombre de Joueur(s)
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Date(s) de sortie
 Europe
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Mini icone 21x16
Les chantiers ScreenScraper prioritaires
Tous les chantiers en cours
Association des roms orphelines a son jeu !

Votre mission, sur ce chantier, consiste à associer les roms orphelines de la base de données à son jeu ou de nous informer que cette rom est celle d'un jeu qui n'existe pas encore dans screenscraper !

Pour cela, rendez-vous sur la page roms du site, sélectionner un des systèmes contenant une ou plusieurs roms orphelines. Chercher dans la liste des roms une rom orpheline (ligne en rouge), cliquer sur le nom du fichier roms puis suivez les instructions d’assignation contenues sur la page détail de la roms.

Pourquoi faire ? Grace à notre système d’association chiffrée (calcul CRC/MD5) des fichiers roms/isos ou de dossier (pack no-intro, retrobution, Hyperspin, T411,..) a notre liste de jeux, il est plus facile, pour les front-ends, de récupérer les bonnes informations du bon jeu en fournissant le résultat de calcul CRC ou MD5 du fichier roms/isos ou du dossier : fini la galère des fichiers roms mal nommée. Si le CRC fourni existe dans notre base de données, il sera renvoyé les données du jeu associé quelques soit le nom donnée au fichier.
Nombre de participations : 516603
Nombre de participants :  513

Top participants :
 bkg2k 333423
 zwabiksoki 87286
 neogeronimo 22045
 Archangel54 12083
 BladeHunter 7930
Média : textures de boitier / scan de boitier

Grace au média : « texture de boitier », ScreenScraper génère automatiquement, et en temps réel, les médias « boitier 2D » et « boitier 3D » qui sont utilisés dans les différents front-ends incluant ScreenScraper.


Plusieurs missions pour différents acteurs sur ce chantier :

- Vous êtes collectionneur, vous procédez des boitiers originaux de jeux ? Vous pouvez nous aider en numérisant (à 300 DPI) la totalité de la jaquette papier ou les différentes faces du boitier en carton (regroupés dans une seule image) et de nous l’envoyer via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

- Vous maitriser l’infographie ? Récupérer le gabarit (différent pour chaque système) de création de texture de boitier sur la page systèmes du site, puis, grâce aux ressources internet (scan dispo sur ScreenScraper ou autes sources graphiques) , créer la texture de boitier de jeu manquant puis proposer le via le formulaire d’envoi de média disponible sur la page détail du jeu.

Consulter la page de disponibilité de scan 300 DPI non transformé en texture.
Nombre de participations : 93494
Nombre de participants :  267

Top participants :
 Terscreenator 59771
 zwabiksoki 14626
 BladeHunter 2234
 pillabichos 1610
 Nyny77 1483
Média : Wheel ou Wheel HD

Amis infographistes, c’est le moment de nous montrer de quoi vous êtes capable ! Nos résolutions d’écran étant de plus en plus grande, il est temps de passer à la HD !

Votre mission, sur ce chantier, est de réaliser le logo « HD » (600 pixels de large sur 300 pixels maximum de hauteur) pour chaque jeu et chaque région gérée actuellement par ScreenScraper : France, Europe, USA, Japon.

Dans l’idéal et dans la mesure du possible, ce logo doit prendre la totalité de la largeur de l’image quitte à détourner le logo original du jeu. Il doit être sur fond transparent, correctement détouré et sans effet de flou du au re-taillage d’une image Wheel Hyperspin d’une plus petite dimension par exemple ! Pour bien faire, vérifier que ce logo soit visible aussi bien sur un fond clair qu’un fond foncé ! Si par exemple le logo est complétement blanc, n’hésitez pas à y ajouter un contour noir afin qu’il soit visible quelques soit le fond qu’on lui administre. Merci d’éviter les ombres portées sur le logo. Ceux-ci pourront ainsi être uniformisé et généré automatiquement pour le logiciel.
Nombre de participations : 90685
Nombre de participants :  234

Top participants :
 zwabiksoki 22841
 Terscreenator 21115
 bkg2k 14322
 neogeronimo 4435
 silverfuryxxx 4323
Licence Creative Commons mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution
Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.

Crédits généraux : ci-dessous les sources ‘Creative Commons de récupération’ des différentes informations et médias.
Infos : Communauté ScreenScraper. Wikipedia . Gamefaqs . jeuxvideo . gametronik . gametdb . mobigame . Texture de boitiers : Communauté ScreenScraper . Communauté The Cover Project . Communauté gbatemp . Communauté Hyperspin . Southtown-Homebrew . Boitiers 2D/3D : Communauté ScreenScraper . Communauté Hyperspin . Communauté Emumovies . gametdb . flyers.arcade-museum.com . Vidéos : Communauté ScreenScraper . Communauté Emumovies Screenshots / Marquees : ScreenScraper . Progetto Snaps . musee des jeux video .